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Bullismo e Cyberbullismo: un percorso educativo concreto per le scuole superiori
Il nostro CEO Emanuele Gambino riceve il “Premio Abbraccio”: la gamification come strumento di inclusione nelle scuole italiane Il CEO di Planet Multimedia, Emanuele Gambino, è stato premiato da Agedo Roma durante il Premio Abbraccio 2025, l’evento dedicato alla valorizzazione di persone e progetti che promuovono una cultura inclusiva e rispettosa delle differenze. La premiazione…
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Il nostro CEO Emanuele Gambino riceve il “Premio Abbraccio”: la gamification come strumento di inclusione nelle scuole italiane
Il nostro CEO Emanuele Gambino riceve il “Premio Abbraccio”: la gamification come strumento di inclusione nelle scuole italiane Il CEO di Planet Multimedia, Emanuele Gambino, è stato premiato da Agedo Roma durante il Premio Abbraccio 2025, l’evento dedicato alla valorizzazione di persone e progetti che promuovono una cultura inclusiva e rispettosa delle differenze. La premiazione…
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High School Game su Vanity Class: l’intervista al CEO Emanuele Gambino
High School Game 2026: aperte le iscrizioni alla 14ª edizione del Concorso Didattico Nazionale Vanity Class ha dedicato un’intervista a Emanuele Gambino, nostro CEO, approfondendo la visione che guida High School Game, il progetto educativo di Planet Multimedia che porta la gamification nelle scuole italiane. Nell’articolo, Gambino racconta come il format utilizzi il gioco per…
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High School Game 2026: aperte le iscrizioni alla 13ª edizione del Concorso Didattico Nazionale
High School Game 2026: aperte le iscrizioni alla 13ª edizione del Concorso Didattico Nazionale Da oggi, 1 ottobre 2025, si aprono ufficialmente le iscrizioni alla nuova edizione di High School Game, il concorso didattico nazionale gratuito che coinvolge gli studenti degli istituti superiori di tutta Italia con l’obiettivo di sensibilizzare i ragazzi sui temi di…
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Bullismo a scuola: High School Game e il Centro Nazionale Contro il Bullismo – Bulli Stop insieme per ascoltare, proteggere, educare
Bullismo a scuola: High School Game e il Centro Nazionale Contro il Bullismo – Bulli Stop insieme per ascoltare, proteggere, educare Il bullismo non è solo un problema degli studenti. È una responsabilità di tutti. Secondo l’ultimo studio ISTAT, oltre il 21 % degli studenti tra gli 11 e i 19 anni subisce atti di bullismo…
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Parità, rispetto, consenso: nelle scuole italiane con High School Game e FareXBene
Parità, rispetto, consenso: nelle scuole italiane con High School Game e FareXBene Ogni settimana, in Italia, una ragazza denuncia un episodio di violenza da parte del partner o dell’ex.Ogni mese, emergono nuovi casi di revenge porn, manipolazioni online, abusi psicologici tra adolescenti.Ogni giorno, migliaia di studenti affrontano in silenzio forme di controllo, ricatto o umiliazione.…
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Scuola e sicurezza digitale: affrontare cyberbullismo, adescamento e furti d’identità con la Polizia di Stato e High School Game
Scuola e sicurezza digitale: affrontare cyberbullismo, adescamento e furti d’identità con la Polizia Postale e High School Game Viviamo in una società iperconnessa, in cui i giovani trascorrono buona parte della loro giornata online. Eppure, cyberbullismo, adescamento, furti d’identità e manipolazione digitale restano fenomeni ancora troppo sottovalutati nelle aule scolastiche. Per questo, durante la Finale…
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La scuola che ascolta, educa davvero: il messaggio del Prof. Domenico Zampaglione a High School Game
La scuola che ascolta, educa davvero: il messaggio del Prof. Domenico Zampaglione a High School Game In un momento storico in cui si parla spesso di scuola innovativa e di educazione inclusiva, c’è un valore che non può passare in secondo piano: l’ascolto. La scuola è davvero un luogo sicuro solo quando accoglie ogni studente,…
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ITS Rizzoli a High School Game: così l’orientamento diventa esperienza concreta
ITS Rizzoli a High School Game: così l’orientamento diventa esperienza concreta L’orientamento scolastico oggi non può più limitarsi a brochure e open day. Per preparare i giovani al futuro servono esperienze reali, modelli didattici pratici e un contatto diretto con il mondo del lavoro. È questo il messaggio dell’ITS Academy Angelo Rizzoli, uno dei principali…
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Intelligenza artificiale: la sfida dell’Università Vanvitelli a High School Game
Intelligenza artificiale: la sfida dell’Università Vanvitelli a High School Game L’Università degli Studi della Campania “Luigi Vanvitelli” è uno degli Educational Partner ufficiali di High School Game, e alla Finale Nazionale ha portato sul palco un tema oggi centrale per il mondo della scuola: l’intelligenza artificiale come leva educativa, non solo tecnologica. Roberto Marcone, in…
